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刺客信条:余烬-刺客信条余烬是游戏吗

如何评价《刺客信条》ezio的一生?

哈哈,我也来凑合热闹。ezio艾吉奥《刺客信条2》的主角。大部分人玩家接触《刺客信条》游戏系列其实恐怕都是从2开始的。当然新生代们可能是从《黑旗》《大革命》开始的。但只要玩《刺客信条》就几乎没有不知道他的

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当年没有家里买不起PS,我是在网吧玩的《刺客信条2》说实在的,动作游戏,对我这个手残当来说还是很难的。尤其《2》需要大量的跑酷跳跃,对我来说实在有点儿难,可是超燃的CG还是很吸引我的。那时候没有游戏视频解说这种高大上的东东,像看剧情就得自己努力通关。没办法只好去看攻略,期间无聊,故事背景,人物介绍等等也就一并看了,才了解艾吉奥。

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最后游戏我也没有通关。但《刺客信条》和艾吉奥在我的脑海留下了不可磨灭的印象。有于不是主机玩家,《刺客信条》系列我玩的并不全,不像《魔兽世界》全程参与。但改变不了我对《刺客信条》的喜欢。电影上映我是去看的0点首映,除了个别带着女友,大多数都是两三个游戏好友一起或者和我一样单独来看。

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一代经典永远不乏拥趸。而艾吉奥正是引导我们进入这个经典的引路人。他的一生成长,最后的使命就是在不断的反抗。而我们每个人年轻时候何尝不是在荷尔蒙的驱使下叛逆着么。

从叛逆到成熟,我们经历了人生的蜕变,艾吉奥的一生也是如此成长。如今我虽然远离了游戏世界,但那一段记忆始终留存心中。

艾吉奥的一生与中国人对完美人生的愿景极其巧合。中国人眼中的完美人生可以概括为“少年游侠,中年游仕,老年游仙。”回想艾吉奥的一生,正是如此。刺客信条2里,他是英俊的少年,是“十步杀一人千里不留行”的传奇刺客,是屋顶的刀光剑影,是信仰之跃时那一声声悠长的鹰啼。

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到了中年,他在罗马立业,建立与圣殿骑士的反对势力,凭一己之力,联合盗贼佣兵交际花,和那些被波奇亚压制的人民,最终推翻圣殿统治,大功告成。到了暮年,他离开罗马,前往君士坦丁堡,说是寻访父辈记录里的图书馆,其实可以被理解为,他在寻找自己。他寻找信条的真谛,也寻找自己奋战的意义。他的眼光超越了面前的意大利,土耳其,甚至整个昏暗的人类世界。当他在马西亚夫地下的图书馆脱掉所有装备,向戴斯蒙跨过五百年时光传递信息时,他的形象早已超越时间的界限。在2代里,他活出了少年最浪漫的样子;在兄弟会里,他活出了男人最成功的样子。而在启示录里,他活出了人类最深刻的样子。所谓“少年游侠,中年游仕,晚年游仙”,不过如此吧。

而艾吉奥之所以神 因为他惊艳 我爱ac2 因为他太惊艳 不管打斗系统多么憋足 跑酷系统还不成熟但惊艳感无可替代。三部曲描述一个人 一个浪子侠客的人物形象丰满而充满沧桑感。毕竟我们了解了他的一生 这种剧情的深度1代是没有的 (1代游戏性 剧情都很单调没人反对吧 故事就是简单地杀死9人赎罪最后发现师父是boss的坑爹故事)。不过e的传奇故事招致的很多痴粉 甚至不懂得去欣赏接下来的故事了。ac3是第一次让人领悟到正邪混沌的人间世界,说ac3剧情烂的 你真的玩了这游戏吗。对错是非变得模糊,故事深度不是正义刺客干翻邪恶敌人能比的。

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康纳缓缓接过lee的酒杯 ,英雄相惜,一切尽在不言之中,lee也只是等着康纳用袖剑结束自己的生命 这种艺术模糊,不是简单的ko掉boss能比的。从ac2到启示录到三代以致后来几代 这些都是更好的 (当然游戏性几乎一点都没进步) 错 也错在这个游戏标题 着重在信条 而不是刺客了。之后每代刺客身上 育碧都融入了更多的人物因素 毕竟不可能再重造出另一个爱基友 大同小异,再说ac的游戏过程单调乏味一直就是被诟病的重点,故事又无新意,不可能会有人买账。仅仅因为爱德华曾是海盗 康纳来自北美就说2代以后无刺客 不禁让人觉得,有失妥当,若是当真,未免有无脑黑的嫌疑。你真的静下心来 ,放下偏见体验过游戏想传达的东西吗?

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文:萌妹骑士

一句话评价就是:从摇篮到坟墓的刺客史诗

外观与打扮:“史上最文艺刺客”

帅气,这是大部分人对Ezio的直观感觉。他的穿着不像阿泰尔那样拘束,更不像康纳一样直白和野性,体验过游戏的玩家才会知道,Ezio的潇洒和文艺是从骨子里散发出来的,你们先感受一下:

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故事与剧情:“从摇篮到坟墓的刺客史诗”

Ezio是《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》以及微电影《刺客信条:余烬》的绝对主角,他一个人就独占三部游戏和一部电影,这样的待遇是另外两位只能在一部游戏中登场的主角不敢想象的。

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游戏吸引人的其中一个要素就是“成长元素”,没错,整个《刺客信条2》三部曲就是Ezio一生的史诗。我们从他出生就和他在一起了,陪他与小伙伴打架,陪他和兄弟攀登高塔,和他一起翻窗进姑娘家偷情,一起见证父亲兄弟遇害,帮他披上刺客的衣服,和他一起手刃第一个敌人,见证他一路的复仇,帮他成长为刺客导师,和他一起远赴康斯坦丁堡,最后看着他归入尘土。

有多少游戏角色能这么幸运,被完整的描写完一身的经历呢?整个《刺客信条2》三部曲不仅完满的讲述了Ezio的一生,本身的在剧情上又是绝对精彩,扣人心弦,堪称“科幻、历史、宗教”三合一的背景故事。整体剧情和设定完全参考文艺复兴时期意大利的真实情况,比如美蒂奇家族,波奇亚家族以及达芬奇等等,以背叛和复仇为主线展开游戏,还有现代主角Desmond的穿插,让人一拿起就放不下。

出身与时代:“赶上了好时候”

Ezio出身在非常富有的银行家庭,从小就是被当成贵族来培养的,而且家族对自身的刺客血统隐瞒的滴水不漏,使得青少年时期的Ezio完全就是一个标准的纨绔子弟,整日就是游手好闲,沾花惹草,惹是生非。不过也正因为他少年时期天天和人打架斗殴,东奔西跑,也算练就了一身刺客的基本功夫

当然,随后的家庭巨变,咱们的Ezio同学从披上刺客战袍的那一刻,就算对自己的过去说再见了,因为他正式投身到了为刺客事业奋斗终身的时代洪流中去。但是无论如何,他身上的贵族气息是无论如何也不能被抹掉的了。

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至于时代和地点,《刺客信条2》可以说是至今为止最为成功的一次设定。文艺复兴,历史上最伟大的一次思想解放运动,孕育出了众多伟大的人物,伟大的思想以及伟大的艺术作品。文艺复兴是对“人”的一次全面认识,在这样的背景下更能烘托出Ezio作为一个人的变化。

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而地点呢?佛罗伦萨与威尼斯,两颗文艺复兴时期最闪耀的明珠,一个是艺术之都,百花之城,另一个是水上都市,百岛之城。二者是当时整个时代最美也是最发达的城市,著名的景点更是数不胜数。圣母百花大教堂,乔托钟楼,彩色岛,圣马可广场,这些世界著名建筑都在《刺客信条2》中完美还原。置身其中,玩家绝对会被这些美丽和宏大的景色所震撼。2代的两座主城则从骨子里透出浪漫的气息,再加上商业发达,城市建设完善,为Ezio的冒险设定了一个非常完美的背景。

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性格与品德:“最富有人情味的刺客”“魅力十足”

前文提到过,Ezio是一个贵族家庭出身的孩子,虽然最后成为了刺客,但他可能也是整个刺客一族里最为优雅的一个了。每一次杀人似乎都特别的帅气,终结时刻还要和敌人来个异次元深情告白。他的贵族气质没有把他变成暴君,反而给他的刺客之旅增添了许多的魅力,让他举手投足间都散发着浓浓的“范儿”。

传奇的一生,荡气回肠!那时候刚接触单机的时候,下的第一款游戏就是刺客信条2(下的盗版的,当时都不知道steam,uplay这些,现在都补回票了) 当时第一时间玩的这个角色,感觉:诶 ,这个花花公子还不错哦,但是和刺客有什么关系吗?随着剧情发展,他父亲被好友出卖,亲人大多被杀,就剩他和母亲妹妹,艾吉奥身负血海深仇将仇人一个个解决掉,同时他也在追寻着先辈阿泰尔的足迹,一步步成为刺客顶级导师,在情场方面也是顺风顺水,到了最后其实是有点悲哀的,因为他发现自己不过是一个信息通讯的桥梁,用来连接戴斯蒙德和阿泰尔,但回顾他这一生,有什么遗憾的了,启示录的最后,艾吉奥在图书馆里,当年的阿泰尔就静静坐在这变成骨骸,艾吉奥感觉自己一生的使命也在这完成了吧。

手机码字,语言逻辑乱乱的,因为他这一生实在有太多东西要写。

PS:大家如果资金充足都最好补个票,育碧现在面临被恶意收购的危险,能尽一份力是一份力,同时也希望育碧能度过难关,虽然你服务器差,我们喜欢黑你,但我们也是心里十分中意你的

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用一句话来证明你玩过《刺客信条》?

首先感谢邀请!

1. Nothing is true, everything is premitted

万物皆虚,万事皆允

刺客信条:余烬-刺客信条余烬是游戏吗

出自《刺客信条2》,并贯穿了2至4代的刺客理念。

这句话是《刺客信条》系列之中相当有名的价值观,结合着各个人物的一生故事,感受他们对于这句话的践行与理解。对于这句话的解析,玩家也有不同的见解,我只将原语段贴出,让大家自行接受。

万物皆虚,万事皆允。

当其他人盲目的追寻真相的时候,记住,万物皆虚。

当其他人被道德或法律所约束,记住,万事皆允。

我们躬耕于黑暗,服务于光明,我们是刺客。

到此,以上就是小编对于刺客信条:余烬的问题就介绍到这了,希望介绍关于刺客信条:余烬的2点解答对大家有用。

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