很多人看完之后,是不知所云的。影片没有完整的故事线和感情线,以法鲨的三次穿越形成了故事情节的主要部分。而过于繁多的现代和古代场景切换,让不明背景的吃瓜观众,观感还不如一场实实在在的跑酷秀。
可能很多观众都不知道,影片中几次出现的飞翔的鹰,和这些人为什么从高处跳下不会死是什么道理。其实,玩过游戏的人,都知道这个动作是游戏中最经典的“信仰之跃”。
但是像我这样没玩过游戏的人是不知道的啊!
所以,我觉得《刺客信条》作为一部商业类型电影,抛开情怀和IP,显然是不成功。背景交代不清楚,时空架构失衡,影片故事核心冲突的前因后果就像一团乱麻,从头到尾没说清楚。导演在镜头和场景调度上的用心,显然就多余了。
电影《刺客信条》确实很烂,电影演员整容还是不错的,可惜了电影的剧情真的很烂,都赶不上游戏初始的操作提示;电影BMG更烂,整部电影都闹哄哄的,根本赶不上刺客信条2的BMG,导演和编剧的无能致使了电影的失败,当然音乐监制可以直接拉出去毙了。
但是大家不要对刺客信条失去信心,早期有游戏配套的电影《刺客信条:血系》,虽然这部电影时间不长,但是要比现在这部强上百倍。大家可以欣赏一下。
很久没有遇到这种毁灭式的观影体验了。
再说一下我自己,系列粉,主1&2代(恰恰是和电影最为相关的几代),也喜欢ACU和ACS,这几年不知道一边骂一边给育碧送了多少钱,但这次的电影,绝对是我最后悔送出去的钱,没有之一。这几年我也是看了不少烂片(心疼一下自己),什么BvS,什么魔兽,什么天启(我个人倒是不觉得天启是烂片,但抵不过影评媒体),什么自杀小队……
《刺客信条》电影并不烂,它的定位就是游戏玩家,电影中好多内容,少说三分之一是跟游戏串联的,而且这部分还是关键内容,没玩过游戏,或者没仔细看剧情的人当然不懂了,没玩过游戏的当然不懂了,像阿姆尼斯、袖剑、伊甸苹果、信仰之跃什么的,全是游戏内容,就像没学过三国历史的人看《赤壁》一样,能看出啥?评论《刺客信条》烂的人,大多数就是因为“科幻”“动作”和法鲨,首先,剧情串联性很强,从童年记忆到成年,再到与祖先的记忆,之后与父亲相遇、完成信仰之跃后明白了刺客的使命,接着去抢回伊甸苹果,剧情很好,就是因为那三分之一的游戏玩家才懂的关键剧情和不算过瘾的动作戏份,才有人说烂,但是,无论《刺客信条》电影烂还是不烂,袖剑之下,终生平等!
到此,以上就是小编对于刺客信条电影的问题就介绍到这了,希望介绍关于刺客信条电影的1点解答对大家有用。
本文由隔壁老王于2024-03-29发表在中山市福荫园公墓,如有疑问,请联系我们。
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