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哥斯拉2:怪兽之王电影-看过《哥斯拉2:怪兽之王》,感觉这部电影怎么样?

看过《哥斯拉2:怪兽之王》,感觉这部电影怎么样?

优点:

1.在打斗方面比以往任何一部怪兽电影都要多,占据整部电影一半的镜头。在光影方面,非常清晰,较第一部而言,没有黑夜中的看不清的情况。

2.整部电影的配乐和镜头很般配,燃向的剧情很燃,压抑的部分也能从音乐中体会到。在家庭伦理部分能够煽情。

3.特效方面,继承了好莱坞电影的基因,只能说大制作。怪兽的动作非常流畅,怪兽出场部分非常震撼。

4.整部中有很多致敬经典的镜头,对于看过前几部的观战,观影体验还是不错的。

缺点:

1.打斗情节太多了。这是优点也是缺点。在后半部分有点审美疲劳了,当然这是个人观点,大场面太多有点腻了。

2.人物情感关系上,并没有之前几部电影做的好,对于情感的描述不如前几部细腻。当然,作为一部特效片,个人感觉问题不大。

3.作为怪兽题材电影,剧情还是陈词滥调那一套,没有太多创新,也算是一个遗憾吧。

作为一部商业片,两亿经费花的不亏。总的来说,看完的第一感觉是爽!爽爆!虽然感觉导演借鉴了《变形金刚》系列,但对于看特效的我来说,问题不大。

视觉效果还行,剧情漏洞百出,情节发展一如既往的老套,但这片子的卖点也就是看怪兽大战了,其它的就忍忍吧。

看完这部电影,一直有个疑问:拉顿明明一开始就和基多拉你死我活,为何在最后大决战中反而攻击摩斯拉?莫非当初和基多拉不是在战斗,而是在进行不可描述的运动,产生了奇怪的情感?

吐槽第二点,导演强行给美军秀肌肉的目的太明显。明明是怪兽宇宙,人类在其中的定位本身就非常尴尬,美军却要在其中争取一下存在感,一会f22,一会宙斯盾战舰,但是没有一个派上用场。二是剧情硬伤太明显。

吐槽第三点,女主角变化太快,而且没啥思路,一个一个放出怪兽,和一次放出一大群怪兽有啥区别?无非就是毁灭人类的进度加快了一点。好莱坞编剧们能不能多动动心思,每个反派都跟灭霸一样喜欢站在道德制高点,搞生态平衡,搞物种灭绝这种大动作,就不能有点创新么?

但是回味一下,这部电影也有可圈可点之处。一是怪物造型让人赏心悦目。影片中四大怪兽的外观设计很有美感,或者说,很科学。哥斯拉制霸陆地,外观就如同敦实的铁塔,充满力量感。摩斯拉定位怪兽女王,就在飞蛾的基础上放大了眼睛,拉长了翅膀,整体更为修长。拉顿外形与幻影战机相似,与机身融为一体的三角翼突出它飞翔的特点。基多拉则跟西方的龙差不多,庞大的翼展让人相信它是能飞得起来的。

二是部分细节非常深入人心。一个场景是,阴郁的海面,忽然出现了一道天光,由远及近,最后,三次狂风,一下就吹散了密布的乌云。只用这一个场景,就把摩斯拉作为人类守护神的定位阐述的一清二楚。另外一个场景,是小女孩躲在家门后,背后就是巨大怪兽毁天灭地的嘶吼。那种场景把人类对于克苏鲁怪物的恐惧刻画的淋漓尽致。

三是影片特效无比震撼。有人要说,影片全程昏暗,特效可以糊弄。但是影片本来就是讲述天神一样的怪兽搏斗,自然是昏天暗地,日月无光。况且这本来就是暗黑宇宙,影片暗黑一下也是呼应主题。

影片最后留了一大悬念,那就是,哥斯拉还会是人类的朋友么?影片的台词是“暂时是”。再看看哥斯拉成为怪兽之王的眼神。嗯,很有悬念。

最后上几张怪兽美图,再次为造型师喝彩,怪兽们实在是太酷了。(图片均来自豆瓣)

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