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命运石之门0-如何评价《命运石之门0》?

如何评价《命运石之门0》?

相比命运石之门,命运石之门0在爱情线上有了另一个结局。就是25年后的胸针和真由里过家家了一起消失在迷失之线中。

从而也成就了,2010年胸针与助手爱情的命运石之门线。

没有开后宫,却完胜开后宫。

下面我来帮大家科普一下命运石之门,命运石之门剧场版,命运石之门0的逻辑性吧。

概念

一,时间机器

1.D mail:发到过去的短信。冈部的第一个D mail 是在牧濑红莉栖被他父亲杀死的当天,在秋叶原发给桶子的短信。短信发给了一个星期前的桶子。导致了,世界线变化为α线。牧濑红莉栖没有被他父亲杀死,而是与父亲决裂。

d mail 还有很多变种,它变得不再是短信,但同样也是d mail 如发送到桶子特定邮箱里的d mail ,发送到古老的BB机上的,甚至命运石之门和0最后25年后冈部发给自己的视频,也是d mail 。

2.时间跳跃机器,指带耳机用微波炉将自己的意识(记忆)发送给过去的自己。实现意识回到过去。

第一次时间跳跃,是真由里第一次被杀时,冈部用的。时间好像是2010.08.13日pm7:40。地点是Lab

谢邀,讲真,我觉得12集还行。游戏里作为我三大泪点之一的鹅妈妈,我希望动画这部分能好好演出,最后动画确实给了我不少意外之喜。好的地方可圈可点,当然,崩的地方也有。

之前看了15s预告我知道开头部分的场景改了,做得不错,那个樱花飘的铁轨路上给我一种新海诚电影感觉。

大部分时间的作画是不错的,除了lab里的那段,lab里篝的某些帧真的挺崩的。。。不求能做成紫罗兰那种精美的画面但求别崩。

从CG回收率来说有些情节删了,但也可以理解,毕竟动画不是游戏,最怕的就是拖节奏,游戏里有些细腻的剧情只能忍痛删了。

前面做得挺不错,节奏也挺好,真由理各种萌,笑点也有。但看的时候一直在怀疑23分钟的进度能不能把鹅妈妈这段做完,要不分两集吧,但觉得分两集的话太水,弹幕里明显有人说这集在水了,因为和主线剧情确实无关,但却是必须要有的,这集主要就是讲篝,揭晓谜团和丰满人物角色,也许篝戏份最多就在这集了。在一集内把星之奏这段内容讲完也是必须的。

看了三分之二后我开始严重怀疑,果然,后面的剧情是真的快。我不知道非游戏观众是什么感受,但我的感受是:突然扫墓,然后突然下雨,篝突然车祸,然后突然认妈。

直接在最后不到5分钟的时间内全搞定了,什么都没解释,连一个豁然开朗的镜头都没有。虽然明白人都懂了星之奏最后形成了一个循环,但中间到底有没有缺内容懂的人都懂。

抛开这些单独讲动画后面的镜头处理和演绎还是不错的,尤其是篝在梦中奔跑,真由理转身那段,真的很不错,这也是动画的优势吧。

车祸那段,我觉得游戏中这张CG更有感觉,但是动画的也还好,没啥毛病,这张是我游戏里最喜欢的CG之一,因为画得特别有感觉。(动画魔改是否二次撞车我就不谈了,现在非石学。)

然后是苏醒认妈,这段动画做得也不错,看得有泪点,不过动画里篝没向真由理解释为什么叫妈,也没有过多的酝酿,估计是赶时间+怕拖。动画到这里所剩时间已经严重不够了→_→

到此,以上就是小编对于命运石之门0的问题就介绍到这了,希望介绍关于命运石之门0的1点解答对大家有用。

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