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可以触碰你的深处吗开车创美_

你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?

能玩哭的大概只有ff7核心危机了吧,当Zack最后以一敌无限的时候,技能转盘转到最后只剩下了所有的爱丽丝。然后当克劳德找到最后一口气的zack绚香的主题曲why开始,应该没有人不被感动…

1.仙剑奇侠传1.这是第一个让我落泪的游戏。

2.轩辕剑天之痕。两个结局,每一个都让人揪心。不管是玉儿托梦还是小雪宿别。

3.幽城幻剑录。这个游戏的剧情可以说是登峰造极,儿女情长不弱仙剑,历史厚重不输轩辕剑。最后断臂诀别,誓言黑化。直至神魔至尊传中,那最后想通隐退,夏侯仪的一生也让我感慨万千。

以上也是国产rpg我觉得最巅峰的存在。

国外

1.空之轨迹FC.SC。

2.宿命传说1.2

3.最终幻想,核心危机。扎克斯的死。。。

4.旺达与巨像

5.刺客信条。艾奇奥的一身,直至余烬中安详死在佛罗伦萨。

流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾

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这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。

当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。

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夕阳多美

而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。

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结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。

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一个人孤零零看萤火虫

然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。

传说系列的都比较喜欢。

最初玩的幻想传说,开头就是

”如果这世界存在邪恶的话,那就是人的心”---爱德华d莫里森

印象非常深刻

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